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Process Lasso v15.0.1.16 進套索多國語言免安裝版 即時 CPU 最佳化和自動化

【軟體版本】:Process Lasso v15.0.1.16
【軟體分類】:系統工具
【軟體授權】:共享軟體
【檔案大小】:2.49 MB
【更新日期】:2024/09/22
【作業系統】:Windows 2000/XP/2003/2008/Vista/7/8/10/11  (32位元/64位元)
【官方網站】:https://bitsum.com/ 
【軟體說明】:

Process Lasso 進程套索 即時 CPU 最佳化和自動化 支援單、多核心CPU動態調整進程優先權,讓系統反應更快速

關於流程套索

Process Lasso 是 Windows 流程自動化和最佳化軟體。從ProBalance等調整演算法到使用者建立的規則和持久性設定(例如 CPU 親和性和優先權類別),Process Lasso 可讓您完全控制正在執行的應用程式!

我們新穎的 ProBalance 演算法透過動態調整運行程序的優先權來控制有問題的後台進程,從而有助於在高 CPU 負載期間保持系統響應能力。有了 ProBalance,單一或多個進程將不再能夠使您的系統陷入虛擬停滯狀態。 Process Lasso 可以讓您繼續與電腦交互,即使在 CPU 負載很重的情況下也是如此。嘗試我們的CPUEater 演示,親自體驗 ProBalance。

Process Lasso 還允許使用者透過許多獨特且有用的功能來自動化和調整應用程式的運作方式。其中包括持久優先權、持久 CPU 親和性、不允許的進程、每個進程的電源設定檔、高階規則的進程看門狗、進程實例計數限制、多實例平衡等等!

Process Lasso 是終極 Windows CPU 關聯更改器。 CPU 親和性指定應用程式能夠在其上執行的 CPU 核心集。使用 Process Lasso,您可以透過每次應用程式運行時應用的持久設定來控制這一點,或者在滿足閾值後在應用程式運行時動態更改它。通常會變更 CPU 關聯性以限制 CPU 使用或提高效能。

還提供許多附加功能,例如電源計劃自動化、系統回應指標和流程活動日誌記錄。

這些功能使您能夠根據自動應用的設定來控製程式如何利用電腦資源。使用 Process Lasso,您可以準確地決定流程的運作方式。

為了最大限度地減少資源使用,所有演算法和進程規則均由稱為進程調控器的獨立後台服務強制執行。 GUI 完全是可選的。

ProBalance 上的Betanews:

Process Lasso 的主要技術是 ProBalance,這是一種智慧工具,可監控正在運行的進程並在出現資源佔用時智慧調整其優先順序。

這真的能有所作為嗎?我們使用開發人員的「CPUEater」演示創建了一個具有 48 個活動執行緒的進程,並嘗試啟動 Chrome(其核心檔案已快取)。停用 ProBalance 時需要 30-40 秒才出現,開啟時不到 1 秒。

這是一個非常極端的例子,所以我們再次嘗試使用 16 個線程(每個核心一個),Chrome 在 5 秒內加載; 8 個線程,載入時間約 2 個,仍然是 ProBalance 啟用時間的兩倍以上。

我們嘗試了其他一些 CPU 壓力較大的應用程序,結果相似。如果您同時執行多個應用程序,並且某些應用程式試圖佔用您的 CPU,那麼 Process Lasso 的優先權調整通常意味著您的系統保持非常靈敏。

ProBalance最佳化演算法

ProBalance 上的Betanews:

Process Lasso 的主要技術是 ProBalance,這是一種智慧工具,可監控正在運行的進程並在出現資源佔用時智慧調整其優先順序。這真的能有所作為嗎?我們使用開發人員的「CPUEater」演示創建了一個具有 48 個活動執行緒的進程,並嘗試啟動 Chrome(其核心檔案已快取)。停用 ProBalance 時需要 30-40 秒才出現,開啟時不到 1 秒。這是一個非常極端的例子,所以我們再次嘗試使用 16 個線程(每個核心一個),Chrome 在 5 秒內加載; 8 個線程,載入時間約 2 個,仍然是 ProBalance 啟用時間的兩倍以上。我們嘗試了其他一些 CPU 壓力較大的應用程序,結果相似。如果您同時執行多個應用程序,並且某些應用程式試圖佔用您的 CPU,那麼 Process Lasso 的優先權調整通常意味著您的系統保持非常靈敏。 –貝塔新聞

專業提示:不要將重要流程設定為「高」或「即時」。這可能會導致併發症,並且通常無法有效提高應用程式回應能力。 ProBalance 從另一個方向工作(降低優先順序)是有原因的。

進程套索圖上的響應度量

ProBalance 在 CPU 高負載期間恢復系統回應能力
行程優先權
即時的
高的
高於正常水平
普通的
低於正常水平
閒置的

Windows 中有多個可用的進程優先權類別(基本優先權)。這些基本優先權類別與各個執行緒優先權結合,產生有效的執行緒優先權。

為了維持系統回應能力,ProBalance 動態降低有問題的後台程序的優先權。

ProBalance簡介
Process Lasso 的 ProBalance 演算法將提高 CPU 高負載期間的系統回應能力。

您無需相信我們的話,您可以透過我們名為 CPUEater 的綜合測試親自嘗試 ProBalance。 或者,幾乎任何對 CPU 造成滿載的東西都可以很好地演示 ProBalance。

ProBalance 旨在安全、保守地運作。它在其活動期間僅進行微小的、暫時的改變,並且沒有有害影響。它之所以能夠做到這一點,是因為只需要一小部分CPU 週期即可恢復基本響應能力,因此從整個池中獲取這些週期對性能的影響可以忽略不計,但對響應能力的影響卻很大。 ProBalance 還具有許多排除參數,例如避免前台進程(這意味著您需要單擊遠離有問題的應用程式才能使其參與,預設設定)。 這些是可配置的。

有什麼問題嗎?
Windows 在處理執行緒時遇到了一個特別嚴重的問題,這些執行緒決定它們想要消耗它們可以得到的每一點 CPU 時間(CPU 綁定執行緒)。以正常優先權運行的單一 CPU 綁定執行緒可能會使整個單 CPU 系統陷入停頓,如下面的圖形概念證明所示。是的,這是真的——不管你信不信!Process Lasso最初就是為了解決這種最壞的情況而寫的。透過暫時降低有問題的進程的優先級,可以使您的電腦免於完全癱瘓。

額外的測試和改進表明,我們的演算法不僅可以防止這種最壞情況的發生,而且在平衡平均 CPU 負載方面也非常有用。 ProBalance 所做的小而保守的調整確實有效地幫助保持 PC 響應能力和 CPU 對所有進程的公平性。

為了提高公平性,某些作業系統(例如 Linux)的 CPU 調度程序會懲罰 CPU 密集型進程,同時獎勵 I/O 密集型進程。這個概念與 ProBalance 的有效做法類似。大多數線程都是 I/O 綁定的。當它們進入某種類型的 I/O 的等待狀態時,它們會過早放棄時間片。然而,CPU 密集型(CPU 飢餓型)執行緒有時也會存在,並且會執行實際數量的不太貪婪的 I/O 密集型執行緒。這些「貪婪線程」是 Process Lasso 的 ProBalance 緩解的調度問題的核心。

什麼是 ProBalance 優化?
ProBalance(進程平衡)是我們專有演算法的名稱,該演算法動態調整正在運行的進程的優先級,以確保您的系統在高負載期間保持響應。

當系統 CPU 負載較高時,PC 的反應能力可能會受到嚴重影響。在單處理器 PC 上,只需要一個以正常優先權運行的 CPU 飢餓執行緒即可讓整個系統停止運作。即使高優先級執行緒也會因以正常優先權運行的 CPU 飢餓執行緒而完全缺乏 CPU 週期。這個問題是 Windows CPU 調度程式和通用作業系統架構的設計所固有的。當然,看起來這樣的問題不應該存在——但它確實存在,而且很容易證明(請參閱下面的「懷疑論者」部分)。

臨時使用者經常會發現他們的電腦的反應能力會短暫下降(微滯後)。有時這是由於後台進程中發生錯誤,有時則只是因為 CPU 負載過高。您以前可能經歷過這種情況——滑鼠移動變得不穩定,每個動作都非常慢。

當後台程序可能幹擾系統回應時,Process Lasso 的 ProBalance會智慧地降低後台程序的優先權。這不會損害後台進程的效能,因為它們仍然獲得大量可用的 CPU 時間,但它極大地提高了前台進程的回應能力。畢竟,通常只需要幾個 CPU 週期即可保持前台進程的回應。必要時從後台進程獲取這些資訊對他們來說幾乎沒有什麼壞處。此外,調整是暫時的,因此一旦系統條件發生變化,調整就會撤銷。 Process Lasso 的設計目的是盡量減少干擾,僅在適當的時候降低優先級,並確保後台程序仍然運作良好。

換句話說:那麼 ProBalance 如何發揮作用?事實證明,透過稍微動態地暫時降低有問題的後台進程的優先級,只需1% 或更少的CPU 週期即可讓您擁有流暢的滑鼠和鍵盤移動,或者在最壞的情況下,控制您的計算機PC完全可用。

概念驗證 – Process Lasso 的 ProBalance 真的有效嗎?
面對各種各樣的騙局,例如「RAM 碎片整理」(呃!),人們自然會持懷疑態度。最常見的爭論來自那些對 Windows CPU 調度程式的效能過於自信的人。這些人相信,如果Windows 調度程式按其應有的方式編寫,那麼正常優先權執行緒肯定不會嚴重干擾其他正常(及以上)優先權執行緒的效能。這個論點在沒有體驗過 Windows CPU 排程器實際效能的非 Windows 群體中尤其得到了認同。

大多數 Windows 開發人員會告訴您他們對 Windows CPU 排程器感到失望。他們會告訴您,他們曾經遇到過一個錯誤,該錯誤導致在正常優先權進程中運行的正常優先權執行緒出現無限循環。令他們沮喪的是,他們的系統陷入了停滯。他們已經看到這種情況發生了。他們難以置信。

事實是,在單 CPU 系統上,普通優先順序的單一執行緒可以使整個 PC 幾乎凍結!即使是高優先權執行緒也可能因為普通優先權的 CPU 飢餓執行緒而導致 CPU 時間匱乏。是的,令人驚奇但真實。對於多 CPU 系統,使系統完全停止所需的執行緒數等於可用 CPU 的數量。不相信我們?嘗試我們的演示應用程序,或編寫您自己的應用程式。任何除了無限制地消耗 CPU 週期之外什麼也不做的執行緒都會出現這種現象。

示範
我們開發了一個“CPU eater”,您可以用它來測試 Process Lasso。此 CPU Eater 建立一些以NORMAL 優先權(普通優先權中的普通優先權)執行的 CPU 消耗執行緒。現在,如果Windows CPU 排程器的行為符合我們的預期,那麼 PC 就可以很好地處理正常優先權執行緒的少量負載。但事實並非如此。相反,Windows CPU 調度程序允許完全獨佔 CPU!現在,親自看看…請注意,CPUEater GUI 本身以更高的優先權運行,只是為了能夠控制它產生的“CPU Eating”進程/線程,這些進程/線程以普通優先權運行。

如何使用CPU Eater來示範Process Lasso的ProBalance功效:
下載並執行 CPU Eater(32 位元或 64 位元)
按下“START”按鈕啟動 CPU Eater
您的電腦應該幾乎停止運作!別擔心,幾秒鐘後它就會停止‘吃’
現在,下載並安裝Process Lasso
按下“START”按鈕再次啟動 CPU Eater
借助 Process Lasso 的 ProBalance,即使在如此高的 CPU 負載下也能保持響應能力!
請記住,CPU Eater 啟動的後台進程的執行緒都以正常優先權運行,並且除了在無意義的無限循環中運行之外,它們不執行任何操作。不做任何調整,我們只是讓 Windows 處理它。您電腦上執行的任何應用程式都有可能造成與我們的 CPU Eater 相同的效果。

這不是什麼詭計!您可以使用普通優先權的簡單 while(1) 迴圈來建立自己的 CPU Eater。如果您以更高或更低的優先權運行,則需要變更 ProBalance 選項「忽略非正常優先權的進程」。預設情況下,這樣做是為了排除已設定自己特定優先級的進程,前提是它們這樣做是有充分理由的。

我們的測試如何進行
Windows 排程器中的缺陷的示範很容易。首先,為了簡單起見,我們將開始描述具有單一 CPU 的系統。此演示可以輕鬆擴展到多核心,但更容易描述單 CPU 系統的概念。

首先,創建一個除了無限循環之外什麼也不做的進程,從而消耗所有可用的 CPU 週期。我們稱之為「CPU eater」。現在,像任何其他應用程式一樣以正常優先權啟動此進程。如果 Windows CPU 排程器如預期運作,系統上其他行程和前台進程的效能不應受到嚴重影響。不幸的是,您會發現這個以正常優先權運行的進程實際上會導致其他進程的 CPU 週期不足,以致系統幾乎停止運行 — 即使終止有問題的進程也非常困難。儘管 Vista CPU 調度程式有所改進,但情況也是如此。

要將此參數擴展到多個 CPU,只需允許「CPU eater」進程具有多個線程,或啟動更多 CPU eater 進程實例。將會看到同樣的效果。

ThreadRacer是 EARLY ALPHA 中的一個單獨的基準測試工具。請參閱此頁面以取得相關資訊。它的目的不是展示 ProBalance 的效果,儘管可以用於此目的。它更多的是展示 AMD 和 Intel 的現代多核心設計的效果,其中邏輯處理器共享運算資源(例如 Intel 超線程和 AMD Bulldozer 核心模組)。

常問問題
ProBalance 會減慢進程嗎?為什麼叫束縛呢?
不! ProBalance 功能實際上並沒有「限制」任何東西。我們使用這個術語只是因為缺乏更好的術語。 ProBalance 的預設操作是暫時將違規進程的優先權降低到低於正常水平,這是爭用期間優先權的微小變化。在真實世界和綜合測試中,如 CPUEater 演示所示,這就是恢復對 PC 其餘部分的響應能力所需的全部操作,而且它當然不會影響目標應用程式的效能。

為什麼微軟不修復?
在最壞的情況下,這個問題將被視為 Microsoft 的邊緣案例,不值得冒對其 CPU 調度程序進行重大更改的固有風險。此類變更可能會影響遺留軟體。此外,他們預計應用程式主要能夠自我控制,而不是獨佔 CPU。

此外,在具有相同執行緒優先權的高 CPU 負載情況下,Microsoft 不可能確定哪個執行緒真正最需要 CPU。

借助一點「市場情報」、一些邏輯以及用戶的幫助,Process Lasso 的 ProBalance 可以透過對違規應用程式的進程優先順序進行智慧、動態、臨時和邊際調整來做得更好,從而使您的PC 免於完全癱瘓或只是提高反應能力。

ProBalance 對多核心 PC 有效嗎?
是的,毫無疑問! ProBalance 即使在最新一代處理器上也具有功效,並且預計在可預見的未來將繼續如此。

在 Bitsum,我們也很好地證明了即使在多核心系統上,如果單一核心完全被 CPU 綁定執行緒消耗,整個 PC 也會對整體回應能力產生奇怪且不可預測的影響。一旦單一核心完全飽和,滯後、停頓和凍結就會開始發生。

我是否應該重新確定所有流程的優先級,並按照對我的重要性排列它們?
絕對不是。有些程序鼓勵您這樣做,但這是危險的。這些程序的作者要不是沒有意識到危險,就是不在乎。雖然 Process Lasso 支援設定持久優先級,但它僅適用於某些適當的情況。如果您不是專家,最好讓 Process Lasso 精心設計的 ProBalance 演算法根據需要動態調整進程優先權。

前景增強(不是 ProBalance 所做的)怎麼樣?
前景增強是一些蛇油軟體常用的方案。不要被愚弄了! 我們將其放在這裡​​是因為我們希望人們知道 ProBalance 不是這樣的演算法,以及為什麼這樣的演算法通常沒有好處。也就是說,如果您需要,Process Lasso 確實具有強大的前景增強功能,因為它在某些情況下可能會有所幫助,但預設並未啟用。

前台進程是具有鍵盤和滑鼠焦點的進程。這意味著每個使用者會話一次只有一個前台進程。 Windows 已經透過為前台執行緒提供更長的時間片來應用前台增強。進一步提高前台進程和/或特定前台執行緒的優先順序不僅無效,而且有害。請記住,給予進程更高的優先權並不意味著它會運行得更快。它只是意味著如果多個進程同時處於活動狀態,它將具有更高的優先權。但是,如果任何單一進程的優先順序高於其他進程(如前台提升所導致的),則可能會出現複雜情況。部分原因是進程及其依賴項之間存在額外的(現在非常高的)CPU 優先權「偏差」。

對於任何聲稱透過提高前台進程的優先順序來提高 PC 效能的實用程序,請務必保持警惕。在某些情況下,程式的作者根本不理解 CPU 調度程式以及為什麼這是一個壞主意。在其他情況下,公司並不關心,只是想獲利。簡而言之,這是一個非常錯誤的解決方案,應該不惜一切代價避免。

引號
比我們說得更好的人:

我還應該注意到 Windows 還有其他調度複雜性,例如“前台”和“後台”任務 [...] 但是,以我的拙見,底線是操作系統更關心的是確保任務沒有準備好運行並不比確保所有任務得到公平對待更重要。 […] 但是,我們可以偵測執行緒和行程的 CPU 使用率,並幫助作業系統調整優先權。

關於作業系統多工處理您永遠想知道的一切(以及為什麼失控的進程需要優先調整) – TMergent Technologies
例如,儘管現代作業系統使用搶佔式多工處理,但佔用 100% CPU 時間的進程可能會降低其他應用程式的速度。

硬體虛擬化:具體細節– Johan De Gelas,AnandTech
人們往往對優先事項及其目的了解甚少。通常會有這樣的誤解:如果一個流程需要很長時間才能完成,那麼,如果有的話,應該提高其優先級,以便使其更快完成。在大多數情況下,CPU 幾乎將所有時間都花在執行進程上,因此提高優先權只會告訴調度程序執行它已經在執行的操作。這可能看起來很矛盾,但事實上,降低繁忙進程的優先順序更明智,以便系統準備好讓其他進程有一些時間,從而允許它們保持功能。在大多數情況下,其他進程不會使用大量的 CPU 時間,並且允許它們在需要時執行不會顯著減慢繁忙進程的速度。電腦應用程式實際上必須始終處於空閒狀態,以便在使用者與其互動時快速做出反應。因此,允許表現良好的應用程式繼續以這種方式回應不會佔用繁忙進程的大量時間。

彼得·鮑爾
為了防止任務佔用 CPU 從而導致其他需要 CPU 存取的任務挨餓,Linux 2.6 調度程式可以動態更改任務的優先順序。它透過懲罰與 CPU 綁定的任務並獎勵與 I/O 綁定的任務來實現這一點。 I/O 密集型任務通常使用 CPU 來設定 I/O,然後休眠等待 I/O 完成。這種類型的行為使其他任務可以存取 CPU。

Linux 調度程序內部 (IBM)
流程套索中的 ProBalance
一旦使用者安裝 Process Lasso,ProBalance 就會「正常工作」。它很智能,因此不需要太多調整。在最壞的情況下,使用者可能需要從 ProBalance 中排除一個或多個進程,但前提是對某個進程採取了不當​​的 ProBalance 操作。這可以透過日誌或見解模組進行確認。請記住,如果日誌中沒有任何內容,則 ProBalance 不會觸及該進程。

一旦安裝 Process Lasso,ProBalance 就會「正常工作」。

執行 ProBalance 操作時系統托盤圖示會變成紅色。

1:第一次啟動軟體時會出現語系選擇視窗,選擇 ﹝Chinese Tradtional﹞,按下﹝OK﹞。
2: Process Lasso 即時顯示視窗,會有許多不同顏色的線條可以觀察,綠線代表的是整體系統的反應性,越高代表系統反應愈快。紅線部分是處理器的使用情況,越高代表系統負載愈重,而藍色部分代表記憶體使用情況。程式耗費太多資源 Process Lasso 會自動降低優先權,過一陣子才又提高優先權,藉此維持作業系統的穩定度。原則上只要開啟Process Lasso軟體不做任何設定,Process Lasso也會自行控管系統資源分配,對於執行等級較低的電腦來說真的很方便。
3:關閉Process Lasso視窗後,會自動縮小到系統工作列,隨時可以注意到CPU及記憶體使用情況。

請反安裝進行殘留資訊的清除。

繁體中文化:

第一執行Process Lasso.exe後,「Options」→「General」→「Change language」。 執行會有七國語言可以選擇,請選擇chinese(traditional)點OK 即可顯示繁體中文,有安裝舊版請關閉Process Lasso後移除乾淨。

免安裝版的移除方法:

Win 7分別移除

設定檔C:\Users\vista-home\AppData\Roaming\ProcessLasso
記錄檔資料:C:\Users\vista-home\AppData\Roaming\ProcessLasso 和ProcessLasso.BackupByPortableAppC
C:\Users\vista-home\AppData\Roaming\ProcessLasso和ProcessLasso.BackupByPortableAppC

開始-執行鍵入regedit分別刪除
HKEY_CURRENT_USER\Software底下的ProcessLasso
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE底下的ProcessLasso即可執行免安裝版。

xp的設定檔和記錄檔資料可由說明-關於Process Lasso中得知,移除方式同上。

版本更新:

v15.0.1.16 – 2024 年 9 月 20 日

新增可見列的選擇對話框
小修復和增強
(1) GUI:新增列可見性選擇對話框,補充現有的基於選單的切換。這些可以在標題右鍵單擊子選單和“檢視”應用程式子選單中存取。
(1) GUI:修正優先權規則對話方塊上的向上/向下按鈕的問題
(3) GUI:改進手動流程重新啟動操作
(5) GUI:從關閉時儲存變更問題中刪除「不再詢問」選項包含未儲存變更的規則配置對話框
(15) 核心:從自動效能模式中排除額外的 Steam 幫助程式進程 vulkandriveryquery.exe 和 vulkandriveryquery64.exe,以便它不會在 Steam 啟動期間快速開啟/關閉(無關緊要)
(15) GUI:翻譯更新

v15.0.0.50 – 2024 年 9 月 3 日 –發佈公告

向所有優先權規則新增「透過 Windows 登錄機碼強制執行」選項
小修復和增強
(3) GUI:為優先權、I/O 和記憶體優先權新增「透過 Windows 登錄機碼強制執行」選項。這允許對其他無法存取的進程(例如反作弊)進行優先執行。
(9) GUI:新增對話方塊以查看並可選擇刪除所有登錄機碼支援的優先級,在「選項/常規」中公開。必要時,在重設配置和卸載時顯示此對話方塊。
(19) GUI/核心:擴充測試版中可用的免費功能
(19) GUI:新增新的行程列 Elevated 和會話 ID
(19) GUI/核心:對 I/O 和記憶體優先權處理進行小幅最佳化
(21 ) GUI:警告並提示使用者 Lasso GUI 重啟進程是否會更改使用者會話
(25) GUI:改進 I/O 和記憶體優先權日誌條目
(27) GUI:在未選擇任何項目的情況下使用刪除按鈕時,向規則配置對話方塊新增訊息
( 27) GUI:新增進程上下文選單項目「以管理員身分重新啟動」
(27) GUI:改進進程重新啟動程式碼
(29) GUI:當任何選定的進程在不同的使用者上下文下執行時,停用重新啟動並以管理員身分執行選單項目
(33) ) GUI:向 nag 新增取消計數
(33) GUI:在啟用 IdleSaver 時新增一個事件以向 ParkControl 發出訊號
(35) GUI:改進某一些嵌套選單中的選單項目大小寫一致性
(37) GUI:為優先權規則對話方塊新增工具提示
( 39) GUI:從規則設定對話方塊中刪除「同時符合路徑/命令列」複選框
( 45) GUI:修正在某些情況下GUI 可能無法反映電源模式切換的問題
(49) GUI:細微調整流程上下文選單的排序和嵌套

v14.3.0.58 – 2024 年 8 月 19 日

小修復和增強
(58) GUI:修正 CPU 設定規則配置選擇按鈕開啟一個描述不正確的對話方塊
(58) GUI:標準化 I/O 優先權和記憶體優先權對話框的修飾工作
(58) GUI:翻譯更新

v14.3.0.54 – 2024 年 8 月 13 日

重構動態執行緒優先權提升規則
新增系統保留 CPU 集工具
小修復和增強
(1) GUI:新增工具來設定係統預留 CPU 集(選項/工具)
(21) GUI/核心:新增 Instance Balancer 選項以隨機化核心分佈
(25) GUI:始終要求刪除預留CPU 集核心選項(如果存在) ,即使未透過 Process Lasso 設定
(31) GUI/Core:重構動態執行緒優先權提升功能,新增不同的上下文子選單和新規則設定對話框
(33) GUI:小型選單位置調整
(33) GUI:新增+ 和– 作為分別用於開啟和關閉動態執行緒優先權提升的規則指示符
(35) GUI:減少「強制模式」選單項目文字的長度
(39) GUI:在所有存在的系統上顯示電源模式
(53) GUI:翻譯更新

v14.2.0.32 – 2024 年 7 月 1 日 –發佈公告

擴充 CPU Affinity 和 CPU Sets 選擇對話框的控制
使用具有廣泛規則的強制模式時,抑制重複存取被拒絕的日誌條目
(3) GUI:新增訊息框,要求在選擇另一個命名親和性時保存任何最近新增但未儲存的命名 CPU 親和性,或透過「確定」按鈕關閉對話框
(5) GUI:向CPU 親和性和設定對話框 (X3D) CPU 上劃分頻率和快取 CCD
(13) GUI:將整列複選框選擇新增至 Affinity 和 Sets 對話框
(17) Core:確保在設定檔之前退出IdleSaver透過命令列切換
(17) GUI:修正更新進度對話框並不總是顯示翻譯
(19) 核心:當強制模式與廣泛匹配短語一起使用時,抑制重複記錄的存取被拒絕錯誤
(21) 核心:調整優先權規則實施的處理在受保護的進程或不斷更改其自身優先權的進程上,使用廣泛匹配短語時減輕強制模式下的日誌氾濫
(21) GUI:在I/O 優先權規則配置對話方塊中新增向上/向下按鈕並保留規則排序
(23) GUI :增加 CPU 關聯性和設定對話方塊中 CPU 關聯性文字編輯控制項的寬度
(27) GUI:修正了以下問題:如果托盤圖示設定為“僅顯示進程套索圖示”,則調控器非活動托盤圖示在調控器重新啟動時不會變回原樣
(29 ) ) GUI:在未設定延遲時,在CPU關聯性規則對話方塊中使用空白而不是 0
(31) 核心:修復大 CPU 限制器持續時間的問題

v14.1.1.16 – 2024 年 6 月 14 日

小修復和增強
(1) 核心:修正取樣輸出檔名格式中的月份佔位符變量,現在為 %MM%
(3) GUI:將選單項目「選項/電源/保持喚醒」變更為「防止睡眠」以保持一致性
(5) GUI:所有規則設定對話方塊新增在填滿流程編輯控制項時按下「確定」按鈕時所儲存的提示
(9) GUI:修正某些對話方塊中規則排序在儲存期間可能遺失的問題
(15) GUI:翻譯更新

v14.1.0.20 – 2024 年 5 月 25 日

按下 CTRL 鍵時暫停
小修復和增強
(1) GUI:按下控制鍵時暫停進程清單更新
(5) GUI:新增登錄設定「PauseOnControlKey」。 HKLM 或 HKCU,依優先順序排列。
(9) GUI:如果未獲得許可,則始終在圖表上顯示名稱,否則請遵守視圖設定
(9) GUI:對於新安裝,將「在圖表上顯示被許可者名稱」設定的預設值變更為 false
(11) GUI:將新規則插入到開頭清單而不是附加以搶佔可能位於末尾的任何廣泛匹配
(19) GUI:對某些對話方塊進行較小的修飾工作

v14.0.3.16 – 2024 年 5 月 7 日

合併產品版本,刪除不同的伺服器版本。
這使得 Process Lasso 在 Windows 伺服器上使用起來更加經濟實惠(或免費!)。
小修復和增強
(1) GUI:修正無法透過多重選擇進程上下文選單設定執行緒優先權提升規則的問題
(3) 安裝程式:啟用工作站版本以在 Windows 伺服器上安裝
(3) GUI/Core:需要完成的其他工作產品版本整合
(5) 核心:修正停用日誌記錄後仍發出某些類型日誌事件的問題
(9) GUI:啟用前台增強時刪除訊息訊息
(11) GUI:刪除前台增強子選單中的選單項目分隔符號
(16 ) GUI:修正系統定時器解析工具中按下「預設」按鈕後無法編輯值的問題

v14.0.2.12 – 2024 年 4 月 17 日

小修復和增強
(3) GUI:允許工作站許可證啟動伺服器版本。我們正在取消許可區別。
(5) GUI:提高「繼續執行」對話方塊編輯控制標題中的大小寫一致性
(5) 核心:將 start_protected_game.exe 新增至黑名單以執行規則
(7) GUI:修復關閉SmartTrim 對話方塊時會不必要地詢問在某些情況下是否應保存更改
(9) GUI:翻譯更新

v14.0.1.10 – 2024 年 3 月 20 日

小修復和增強
(1) GUI:修正了某些系統上 NUMA 節點控制項的可見度
(3) 核心:調整某些系統的 ProBalance 預設值
(5) GUI:改進了將使用者移轉到新的預設 ProBalance 設定的機制
(9 ) GUI:翻譯更新

v14.0.0.40 – 2024 年 3 月 7 日 –發佈公告

新增命名的 CPU 關聯性
小修復和增強
(3) GUI:新增命名的 CPU 親和性。一旦在選擇 CPU 關聯性對話框中創建,它們就會在上下文選單中列出。
(5) GUI:修正日誌最大大小輸入對話方塊可能隱藏在主視窗後面開啟
(5) GUI:在啟動設定對話方塊中,如果調控器設定為以特定使用者身分執行但未提供密碼,則禁止繼續
(7) GUI:本地化CPU 拓撲狀態列和其他地方顯示的字串
(7) GUI:當禁用執行緒優先權提升時,將優先權類別名稱上啟用執行緒優先權提升的星號替換為“-”
(7) GUI:修剪一些未使用的字串
(9) GUI:將語言名稱新增至使用者代理
(11) GUI:調整異質處理器的 ProBalance 預設值
(11) GUI:新增各種程式碼以支援計劃的增強功能
(23) GUI:調整工具子選單的順序
(27) GUI:在不適用時隱藏處理器組下拉列表,而不是僅在 CPU 關聯性和設定對話框中停用它
(27) GUI:將「無」(無規則)移動到CPU 關聯性上下文選單的頂部,與所選的CPU 關聯性交換位置
(35) GUI:對 CPU 關聯性和設定對話方塊的外觀改進
( 35) GUI:隱藏不適用的NUMA 節點複選框,而不是僅在CPU 關聯性和設定對話框中停用它們
(35) GUI:修正在處理大量節點時在 CPU 關聯性和設定對話框中可能出現的閃爍核心
(39) GUI:在目前CPU 關聯進程上下文子選單中新增分隔符號
(39) GUI:翻譯更新(連續)

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